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デレステ(アイドルマスター シンデレラガールズ スターライトステージ)における、「[ハロウィンナイトメア]白坂小梅【SR】」のプロフィールとステータス、センター効果、特技、評価を掲載しています。ぜひ参考にしてみてください。 目次 ▼評価 ▼ステータス ▼センター効果/特技 ▼プロフィール ▼入手方法 ▼特訓後 ▼関連リンク [ハロウィンナイトメア]白坂小梅【SR】 [ハロウィンナイトメア]白坂小梅【SR】 評価ランク/ 編集中 編集中 ▶ほかのSRキャラクターを見る [ハロウィンナイトメア]白坂小梅【SR】のステータス 名前 [ハロウィンナイトメア]白坂小梅 レアリティ SR タイプ クール 最大Lv 60 最大スターランク 15 最大ライフ 37 最大ボーカル 2485 最大ダンス 3050 最大ビジュアル 4830 [ハロウィンナイトメア]白坂小梅【SR】のセンター効果/特技 センター効果 クールメイク クールアイドルのビジュアルアピール値60%アップ 特技 ナイトメアソング 7秒ごとに中確率で少しの間、、COMBOボーナスが12%アップ [ハロウィンナイトメア]白坂小梅【SR】のプロフィール -プロフィールを開く ふりがな 身長 年齢 体重 誕生日 血液型 利き手 スリーサイズ 星座 出身地 趣味 CV ソロ楽曲 [ハロウィンナイトメア]白坂小梅【SR】の入手方法 スウィートハロウィンガシャ(2015/09/30~2015/10/12) [ハロウィンナイトメア]白坂小梅【SR】の特訓後 [ハロウィンナイトメア]白坂小梅【SR+】 キャラクター評価一覧 タイプ別 全タイプ/キュート/クール/パッション レア度別 SSR+/SSR/SR+/SR R+/R/N+/N ステータス比較表 SSR+/SSR SR+/SR R+/R N+/N 人気ページ 1位 - [神秘の女神]高垣楓【SR】 2位 - 消費スタミナと経験値効率 3位 - [クロネコチアー]綾瀬穂乃香【SR】 4位 - [ノーブルヴィーナス]新田美波【SSR】 5位 - [ホワイトウィッチ]三村かな子【SSR】 コメント コメント すべてのコメントを見る
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デレステ(アイドルマスター シンデレラガールズ スターライトステージ)における、「[ふわふわスマイル]三村かな子【SR】」のプロフィールとステータス、センター効果、特技、評価を掲載しています。ぜひ参考にしてみてください。 目次 ▼評価 ▼ステータス ▼センター効果/特技 ▼プロフィール ▼入手方法 ▼特訓後 ▼関連リンク [ふわふわスマイル]三村かな子【SR】 [ふわふわスマイル]三村かな子【SR】の評価 評価ランク/ 編集中 現在編集中です。 ▶ほかのSRキャラクターを見る [ふわふわスマイル]三村かな子【SR】のステータス 名前 [ふわふわスマイル]三村かな子 レアリティ SR タイプ キュート 最大Lv 60 最大スターランク 15 最大ライフ 最大ボーカル 最大ダンス 最大ビジュアル [ふわふわスマイル]三村かな子【SR】のセンター効果/特技 センター効果 キュートボイス キュートアイドルのボーカルアピール値60%アップ 特技 ありがとうの魔法 11秒ごとに中確率でかなりの間、PERFECTのスコアが15%アップ [ふわふわスマイル]三村かな子【SR】のプロフィール -プロフィールを開く ふりがな みむらかなこ 年齢 17歳 身長 153cm 体重 52kg 誕生日 1月6日 血液型 O型 利き手 右 スリーサイズ 90-65-89 星座 山羊座 出身地 東京 趣味 お菓子作り CV 大坪由佳 ソロ楽曲 [ふわふわスマイル]三村かな子【SR】の入手方法 プラチナガシャ [ふわふわスマイル]三村かな子の特訓後 [ふわふわスマイル]三村かな子【SR+】 キャラクター評価一覧 タイプ別 全タイプ/キュート/クール/パッション レア度別 SSR+/SSR/SR+/SR R+/R/N+/N ステータス比較表 SSR+/SSR SR+/SR R+/R N+/N 人気ページ 1位 - [神秘の女神]高垣楓【SR】 2位 - 消費スタミナと経験値効率 3位 - [クロネコチアー]綾瀬穂乃香【SR】 4位 - [ノーブルヴィーナス]新田美波【SSR】 5位 - [ホワイトウィッチ]三村かな子【SSR】 コメント コメント すべてのコメントを見る
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【型式番号】 RX-79[G]Ez-SR1 【ガンプラ名】 ガンダムEz-SRイントルーダー 【読み方】 がんだむいーずぃーえすあーるいんとるーだー 【ベースガンプラ】 HGUC ガンダムEz8 【製作者】 成練高専 【ファイター】 イシバシ・ダイゴ 【武装】 頭部バルカン砲旋回式バルカンショートバレルビームライフル電磁ナックルビームサーベル 【詳細】 成練高専の科学部所属、イシバシ・ダイゴが操るガンダムEx-SRの接近戦仕様。 ガンダムEz8をベースに、バックパックに増加ブースターを持ち高い機動性を発揮。 短銃身化されたショートバレルビームライフル、展開式の電磁ナックル、左側ナックルガードに懸架されたビームサーベル2基を装備し接近戦に重きを置いた武装を持っている。 成練高専の改造ガンプラ3機の中では、最もガンダムらしい頭部形状を持つ。 優勝候補の一角と称されるだけあって高い完成度とファイターの実力を持ち、チームトライファイターズとの戦いでは他の2機との連携でトライファイターズを追い詰めた。 だがウイニングガンダムの胴体パーツが変形したウイニングナックル、ウイニングランチャーをビルドバーニングガンダムらが装備すると形勢逆転。 次元覇王流弾丸破岩拳にジャミング端末を吹き飛ばされ、他のメンバーを撃破された後、ビルドバーニングガンダムの次元覇王流疾風突に対抗して電磁ナックルで迎え撃つも力負けし胸部を貫かれ敗北した。
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生徒名簿 > 音琴嵐 > 音琴嵐(SR) 音琴嵐(SR) 攻魅力 2839 守魅力 2620 攻M 9127 守M 8425 コスト 14 卒業祝い 20000メン 音琴嵐+(SR) 攻魅力 3407 守魅力 3144 攻2M 13381 守2M 12352 コスト 14 卒業祝い 30000メン [ゆっくりしてけ]音琴嵐(SSR) 攻魅力 4258 守魅力 3931 攻4M 20114 守4M 18566 攻3M 19663 守3M 18150 コスト 14 卒業祝い 60000メン アピール 兄貴じゃなくて、男として守りたいんだよ。 └Knight Kingタイプの攻守魅力大UP ストーリー 俺の妹でいいの? 入手方法 プレミアムキューピッド(低) スーパーフォーチュンキューピッド SSR&職業体験&追加カレ(2015/04/01 00 00〜2015/04/10 13 59) 台詞 ボイス +... ステップ1 おしゃべりタイム どうした? 元気ねーな。 おしゃべりタイム おまえは本当に優しい子だな。 おしゃべりタイム ずっと、妹だと思ってたのにな。 デート電話コメント あー、ちょうど楽器屋行きたかったんだよな。おまえもまた行きたいっつってたよな。行くか? カレ自慢アピール 兄貴じゃなくて、男として守りたいんだよ。 ステップ2 おしゃべりタイム そういうの、ドキッとするだろ! おしゃべりタイム 無意識ってタチ悪いよなぁ……。 おしゃべりタイム 無防備なとこ、あんま見せるな。 デート電話コメント デート、か……兄貴としてじゃなくて、1人の男としてなら全然付き合うよ。いつ行きたいんだ? カレ自慢アピール 兄貴じゃなくて、男として守りたいんだよ。 ステップ3〜6 好感度レベルMAX なんつーか、おまえを他の誰にも渡したくないんだよ。俺のものにしたい。……こんなふうになったのは、初めてかもしれねーわ。 おしゃべりタイム(ステップ2〜5) そういうの、ドキッとするだろ! おしゃべりタイム(ステップ2〜5) 無意識ってタチ悪いよなぁ……。 おしゃべりタイム(ステップ2〜5) 無防備なとこ、あんま見せるな。 おしゃべりタイム(ステップ6) いつまでも兄貴なんて、無理だ。 おしゃべりタイム(ステップ6) 他の奴の前でそんな顔するなよ。 おしゃべりタイム(ステップ6) あんまかわいいこと言うなって。 デート電話コメント(ステップ2〜5) デート、か……兄貴としてじゃなくて、1人の男としてなら全然付き合うよ。いつ行きたいんだ? デート電話コメント(ステップ6) おまえはまたそういうことをさらっと……あのなあ、それで俺がどんな気分に……いや行くけど! デート電話コメント(ステップ6) ……マジ? いいの? 俺、そんなこと言われたら都合良く捉えるけど。デート……楽しみだな。 デート電話コメント(ステップ6) まあ、俺としては大歓迎だけどな。おまえと、1日一緒に過ごせるチャンス、逃すわけねーだろ? カレ自慢アピール 兄貴じゃなくて、男として守りたいんだよ。 マイページ +... ステップ1 おまえが楽器屋に来るなんて、珍しいな。 俺が一緒に、プレゼントを選んでやるよ! プレゼントを贈る相手って、男か? 女か? ステップ2〜3 俺達、カップルだと思われてたみてーだな。 俺だって、好きなもんには真剣なんだよ。 照れてるおまえも、やっぱかわいいな……。 ステップ4〜5 うちの猫も、おまえが気に入ったらしいな。 おまえの優しいところ、すげー好きだな。 部屋で、[名前]とふたりきりか……。 ステップ6 おまえを、他の奴に渡したくねーな……。 俺は、おまえに惚れちまってるみてーだ。 ……兄妹みてーな関係で、おまえは満足か? 絶対おまえを夢中にさせる。覚悟しとけよ。 もう、子供扱いなんて……できねーよ。 登校 +... 朝 ステップ1 新しいドラムが欲しくてさ、ずっと貯金してんだよ。 おまえの挨拶を聞くと、すげー爽やかな気持ちになるな! どんなに忙しくても、笑顔を忘れたら駄目だよな。 ステップ2〜5 音楽のことになると、つい夢中になっちまうんだよな。 子供扱いしないでほしいって? はは、悪い悪い! 腕力だけじゃ、腹に響くような音は出せねーんだよな。 ステップ6 いい天気だな。隣には、いい女もいるし……なんてな。 妹みてーな存在……ずっと、そう思ってたんだけどな。 俺は好きなもんには一途なんだよ。……音楽も、女もな。 気になる男はいんのか? まあ、いても関係ねーけど。 また家に遊びに来いよ。キャップも会いたがってるしな。 放課後 ステップ1 勉強のしすぎで疲れてんのか? 俺が肩揉んでやるよ! また朔と凛十は言い合いしてんのか? 青春だねぇ……。 練習用のパッドを持ってきた。おまえも叩いてみるか? ステップ2〜5 同じ形のドラムでも、材質で音が全然違うんだよ。 おまえは大人しそうに見えて、芯の強い女なんだな。 おまえは純粋だから、悪い奴に騙されねーか心配だな。 ステップ6 ……男は、ちょっと強引なぐらいが、ちょうどいいだろ? おまえは鈍いから、ストレートに気持ちを伝えねーとな。 ふたりで昼飯食わねーか? メンバーには内緒でさ。 回りくどいのは苦手だから、真正面からおまえを口説く。 やべー……。[名前]がかわいすぎて、直視できねぇ……。 夜 ステップ1 楽器屋に行きたい? 何か欲しいもんでもあるのか? 今日はバイトもバンドも休みだ。たまには一緒に帰るか? ドラムってのは、一番原始的な楽器かもしれねーな。 ステップ2〜5 おまえは優しいから、男が勘違いしちまいそうだな……。 帰りはゲーセンで、リズムゲームでもやってくか? かわいい後輩、妹……俺の気持ちは本当にそれだけか? ステップ6 おまえには嫌われたくねーけど……もう、我慢できねぇ。 俺以外の男の家に、軽々しくあがったら駄目だからな? これからは隙があれば口説いてくから、覚悟しとけよ? 今夜は俺のこと、好きって言うまで帰さねーから……。 週末、デートしねーか? もちろんカップルとしてな。 デートの約束 +... [部分編集] ステップ1 バイトから帰って、ちょっと寝てた……。いや、大丈夫だ。おまえの声聞いたら目が覚めたから。 あー、ちょうど楽器屋行きたかったんだよな。おまえもまた行きたいっつってたよな。行くか? ああ、わかった。ドラムの試し打ちができるみてーだから、やってみるか? 俺が教えてやるよ。 ステップ2〜5 他のファンだったらすぐに断ってるとこだけど……おまえの話なら、いつでも聞いてやるよ。 デート、か……兄貴としてじゃなくて、1人の男としてなら全然付き合うよ。いつ行きたいんだ? いまいちニュアンスが伝わってねー気がするけど……まあ、いいか。俺もその日で大丈夫だ。 ステップ6(1) いや、大丈夫だけど……なんか調子狂うな。俺ってやっぱ、おまえに男として見られてねーのか? おまえはまたそういうことをさらっと……あのなあ、それで俺がどんな気分に……いや行くけど! ああ、大丈夫だ! こうなったら、意地でもおまえに意識させてやるからな……覚悟しとけよ! ステップ6(2) 電話もらえてホッとした。この前、結構ガツガツ行ったから、嫌われてねーか心配だったんだよ。 ……マジ? いいの? 俺、そんなこと言われたら都合良く捉えるけど。デート……楽しみだな。 絶対空けとく。……まあ、反省するつもりもなかったけどな。好きになったら、止まれねーだろ? ステップ6(3) ようやくおまえも、その気になってくれたか? ……なんて焦っちゃ駄目だよな。俺に何か用か? まあ、俺としては大歓迎だけどな。おまえと、1日一緒に過ごせるチャンス、逃すわけねーだろ? ああ、その日なら俺も空いてる。一生忘れられないような、最高のデートにしてやるからな。 デートコメント +... ……ん? ああ、悪い。おまえがあんまりかわいいもんだから、思わず見惚れてた。 この胸の熱さは、妹って感覚じゃねーよな。まいったな……。ハマっちまいそうだ。 カレ自慢 +... 対決画面 ステップ1 それじゃ、いっちょやりますか! ステップ2〜3 俺の力が必要なんだろ? ステップ4〜5 男らしいとこ、見せてやるよ。 ステップ6 この想いは、もう止められねぇ。 勝利 ステップ1 はは、ちょっとムキになりすぎたか? 次はもう少し手加減してやらねーとな。 ステップ2〜3 この辺で勘弁してやるか。今日は勝負じゃなくて、おまえとのデートがメインだしな! ステップ4〜5 かわいい妹……って気持ちだけじゃ、ここまでマジで勝負してなかったかもな。 ステップ6 後輩とか妹とか、そんなもんは関係ねぇ……。おまえは、俺の大切な女なんだよ。 ステップ6 怖くなかったか? よしよし……何があっても、おまえは俺が守ってやるからな。 敗北 ステップ1 いっぺん出直したほうがいいかもな……。言っとくけど、諦めたわけじゃねーからな? ステップ2〜3 こんなに強い奴がいるなんて、予想外だったな……。心配かけて悪いな、[名前]……。 ステップ4〜5 勢いだけじゃ勝てねー相手だな……。あんま得意じゃねーけど、次は頭脳戦でいくか。 ステップ6 ここで終わったら、一生後悔しそうだな……。次は絶対、おまえを笑わせてみせる。 ステップ6 慰めてくれんのか? そんなに優しくされたら、もっと好きになっちまうだろ……。 告白タイム +... 戦闘中台詞 ステップ1 ステップ2〜5 ステップ6 勝利 ステップ1 ステップ2〜5 ステップ6 敗北 ステップ1 ステップ2〜5 ステップ6 アルバイト +... ステップ1 バイト代で何か買うのか? 苦労して手に入れたもんは、喜びもひとしおだよな! ステップ2〜5 男性客に口説かれたりしねーか? おまえはかわいいから、お兄ちゃんは心配だよ。 ステップ6 働いてるおまえも、やっぱかわいいな。……仕事に集中しろって? はは、悪い悪い! 好感度MAX +... 俺……帰国してからは、恋愛とか、そういうのはしばらくいいや、って思ってたんだよ。 それで別に何も不満なかったし、今はvanitasだけで精一杯でもあるし……。 でも……なんでなんだろうな。恋愛したいっていうのとは、またちょっと違ってさ……。 なんつーか、おまえを他の誰にも渡したくないんだよ。俺のものにしたい。……こんなふうになったのは、初めてかもしれねーわ。
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◆基本情報◆ レアリティ AN/SR コスト 4 属性:黒 配置 全て 制限 なし 能力 守命1・治癒1→(Lv10~)守命2・治癒1→(Lv20~)守命3・治癒2 分類 女性 進化前 なし 進化先 なし 限界突破回数 10回 ◆カードイラスト◆ +画像を表示 イラストレーター/はなぉ。 ◆ステータス◆ LV 1 10 20 30 40 50 HP 96 106 120 132 144 168 AT 32 35 40 44 48 56 AG 30 30 30 30 30 30 ◆カード説明◆ オリュンポス12神にして狩猟をつかさどる処女女神。非常に幅広い事柄を司っており、狩りや出産、獣の守護、はたまた疫病をもたらす神とも恐れられている。 ◆ダンジョンアビリティ◆ 攻撃力減少耐性33% 敵の攻撃力減少攻撃の耐性を33%加算する。 ◆行動◆ 特技:致命の神魔矢(ゲージ:6) 敵全体で一番ATの高いキャラを戦闘不能にし、敵全体で一番ATの低いキャラを戦闘不能にする 発動確率:100% 効果1属性:無 効果1範囲:絶対 効果範囲 ■■■ ■■■ ■■■ 効果2属性:無 効果2範囲:絶対 効果範囲 ■■■ ■■■ ■■■ 前列:宵明けの連矢 範囲内の一番ATが高い敵にかかっているヒールバリア効果を打ち消し、更に2回AT×0.65のダメージを与える (Lv35~) 範囲内の一番ATが高い敵にかかっているヒールバリア効果を打ち消し、更に2回AT×0.7のダメージを与える 発動確率:100% 効果1属性:無 効果1範囲:絶対 効果範囲 クリティカル率 効果係数 ■■■ 100% ×1.00 ■■■ ■■■ 効果2属性:無 効果2範囲:絶対 効果範囲 クリティカル率 効果係数 (Lv35~) ■■■ 60% ×0.65 ×0.70 ■■■ 30% ×0.78 ×0.84 ■■■ 10% ×1.00 ×1.05 中列:狩猟神の舞踊 範囲内の黒属性の味方のATをAT×0.3アップし(3ターン)、更にクリティカルLv2の発動確率を30%アップする(3ターン) (Lv25~) 範囲内の黒属性の味方のATをAT×0.35アップし(3ターン)、更にクリティカルLv2の発動確率を30%アップする(3ターン) 発動確率:100% 効果1属性:無 効果1範囲:絶対 効果範囲 クリティカル率 効果係数 (Lv25~) □■■ 60% ×0.30 ×0.35 □■■ 30% ×0.36 ×0.42 □■■ 10% ×0.45 ×0.55 Lv41~クリティカル率上昇 効果2属性:無 効果2範囲:絶対 効果範囲 クリティカル率 効果係数 □■■ 100% ×0.30 □■■ □■■ 後列:闇からの拘束 敵全体から一番HPの高いキャラを行動不能にする(1ターン) 発動確率:100% 効果1属性:無 効果1範囲:絶対 効果範囲 クリティカル率 効果係数 ■■□ 100% ×1.00 ■■□ ■■□ (Lv40~) 効果範囲 ■■■ ■■■ ■■■ 考察 関連カード アナザーカード コメント コメント すべてのコメントを見る
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SR-2M Veresk 威力 貫通 ブレ 連射 機動性 弾数 高い 高い 強め すごく高め すごく高い 20発(カスタム時は30発) 推奨カスタム お好みのバレル 弾倉タイプ交換 人体工学グリップ OtherData 初心者からプロまでが愛用する銃。PM始めるならまずこれ! 軽くて威力も高いが、反動が強く、使いこなすのは難しいかもしれない。 対物、対人ともに貫通力があり、対物ではアサルトライフルと同じ、またはそれ以上の貫通力を持ち、対人では防弾服貫通能力を有しており、高い威力を発揮する。 撃ち方、立ち回り 精密があまり高くない点や、射程が短い点などから、近距離での戦闘を心がけると良い。 反動が強いのでほかのPM武器よりも打ち方に気をつけバースト間隔を短くすると良い。 軽いので裏取りもできるが、サプレッサーがつけれないからばれる可能性があるので注意。 こんな人にオススメです! 初心者から上級者まで幅広く PMらしく突撃をしたい人 高い威力で敵を沈めていきたい人 筆者 えだまめ魂
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◆基本情報◆ レアリティ AN/SR コスト 4 属性:緑 配置 全て 制限 なし 能力 なし→(Lv10~)光壁1→(Lv20~)光壁2・守命1→(Lv30~)光壁3・守命2→(Lv40~)光壁3・守命3 分類 女性 進化前 なし 進化先 なし 限界突破回数 10回 ◆カードイラスト◆ +画像を表示 no image イラストレーター/yapo ◆ステータス◆ LV 1 10 20 30 40 HP 96 106 120 132 144 AT 32 35 40 44 48 AG 26 26 26 26 26 ◆カード説明◆ オリュンポス12神における大地母神。その名前には「母なる大地」の意味を持ち、大地の生産性や豊穣を司るとされる。普段は温厚で、心優しい女神だが、一度怒らせると非常に恐ろしく、飢餓をもたらして罰するといわれている。 ◆ダンジョンアビリティ◆ 虫耐性+20% 虫系モンスターからのダメージを20%軽減する。 ◆行動◆ 特技:豊穣なる大地(ゲージ:4) 味方全体のATをAT×0.5アップし(3ターン)、更にHPを継続的にAT×0.5回復する(3ターン) 発動確率:100% 効果1属性:無 効果1範囲:絶対 攻撃範囲 ■■■ ■■■ ■■■ 効果2属性:無 効果2範囲:絶対 攻撃範囲 ■■■ ■■■ ■■■ 前列:目覚めの霊薬 戦闘不能の一番ATが高い味方をHP25%で1体復活させ、復活した味方のATをAT×0.45アップさせる(2ターン) (Lv35~) 戦闘不能の一番ATが高い味方をHP25%で1体復活させ、復活した味方のATをAT×0.45アップさせる(2ターン) 発動確率:100% 効果1属性:無 効果1範囲:絶対 攻撃範囲 クリティカル率 効果係数 ■■■ 100% ×1.00 ■■■ ■■■ 効果2属性:無 効果2範囲:絶対 攻撃範囲 クリティカル率 効果係数 (Lv35~) ■■■ 60% ×0.45 ×0.50 ■■■ 30% ×0.54 ×0.60 ■■■ 10% ×0.70 ×0.75 中列:豊潤な稔り 味方全体のHPをAT×0.4回復し、更にダメージを15%軽減する(4ターン) (Lv25~) 味方全体のHPをAT×0.45回復し、更にダメージを15%軽減する(4ターン) (Lv40~) 味方全体のHPをAT×0.45回復し、更にダメージを20%軽減する(4ターン) 発動確率:100% 効果1属性:無 効果1範囲:絶対 攻撃範囲 クリティカル率 効果係数 (Lv25~) ■■■ 60% ×0.40 ×0.45 ■■■ 30% ×0.48 ×0.54 ■■■ 10% ×0.60 ×0.70 効果2属性:無 効果2範囲:絶対 攻撃範囲 クリティカル率 効果係数 (Lv40~) ■■■ 100% ×0.15 ×0.20 ■■■ ■■■ 後列:飢えの罪過 敵全体にATの増減値を反転する効果を与え(1ターン)、更に復活行動不能の効果を与える(2ターン) 発動確率:100% 効果1属性:無 効果1範囲:絶対 攻撃範囲 クリティカル率 効果係数 ■■■ 100% ×1.00 ■■■ ■■■ 効果2属性:無 効果2範囲:絶対 攻撃範囲 クリティカル率 効果係数 ■■■ 100% ×1.00 ■■■ ■■■ 考察 関連カード アナザーカード デメテル(1弾) デメテル(11弾) コメント コメント すべてのコメントを見る
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北河 アカリ(SR-1) ◆ステータス 種族 コスト 支配力 人間 3 2 レア スロット HP 攻撃力 SR 1 6 6 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 攻撃力7 攻撃力8 攻撃力9 - - - ◆カード能力 能力1 アイシクルガード 行動:【後衛配置の時、正面の味方と同コストのカードを手札から1枚捨てる】正面の味方に《回避》を与える 能力2 - - ◆考察 好きなカードに回避を付加できる。デッキに投入する枚数が多くなりやすいコスト1とコスト3が特に付加させやすい 試作CT兵1031号等の低耐久カードの維持や、貫通や串刺しスキル持ちの攻撃を受け止める時などに 一応リーダーカードにも回避を付加出来る。 ◆入手方法 イベント等アカリイベント4章 錬成北河 アカリ(UC-2)×2、青光燐石×1 ◆バトルボイス 登場 あたしに任せて! 攻撃 邪魔しないでよ! 敵を撃破 どうだっ 能力発動 これでっ! 退却 後は…お願い 関連リンク 北河 アカリ 他のカードに回避を付加するカード回避魔法陣 魔神アムドシアス
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権天使メヒーシャ(SR-2) ◆ステータス 種族 コスト 支配力 天使 2 1 レア スロット HP 攻撃力 SR 0 2 0 ◆成長 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 - - - - - - ◆カード能力 精気譲渡 退却:【リーダーの「秀哉」の移動で退却】味方リーダーのLPを15回復する。 甘い誘惑 全エリア:《甘い誘惑》を持つ配下が3枚以上存在する時、そのカードの枚数分リーダーの「秀哉」の攻撃力を“+”する ◆考察 甘い誘惑カードの1枚。 権天使であるが、このカードには種族に英雄が含まれていない 何故かカード下部中央の横文字はHUMANとなっている。データ上の扱いはちゃんと天使なので安心していいが。 ◆入手方法 イベント等天使ルート6章(キノールラザ戦後) 錬成権天使メヒーシャ(SR-1)×2、白光燐石×3、大天使ラメダ=アクト×2 ◆バトルボイス 登場 (未編集) 攻撃 (未編集) 敵を撃破 (未編集) 能力発動 (未編集) 退却 (未編集) 関連リンク メヒーシャ 仙崎 秀哉
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北河 アカリ(SR-2) ◆ステータス 種族 コスト 支配力 人間 5 2 レア スロット HP 攻撃力 SR 2 12 16 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 スロット3 攻撃力17 - - - - ◆カード能力 能力1 アブソリュート 登場:全ての敵配下に《封印》を与える 能力2 - - ◆考察 敵全体の能力を封じる強力な効果 オルトリクスと違って持続性は無いものの、エリア能力を封じられる他 味方に一切影響が無い点が優秀。 最大の欠点は仮想敵が少ない事か1番役に立つのはフェールの幻覚術を無効に出来ることかもしれない 厄介な能力は大抵リーダーが持っているので、配下のみなのがとても惜しい 何故かカードのデザインがレア(本当はスーパーレア)になっている。ゲームプレイに影響は無い。 ◆入手方法 イベント等アカリイベント終章 錬成北河 アカリ(R-2)×2、青光燐石×1 ◆バトルボイス 登場 (未編集) 攻撃 (未編集) 敵を撃破 (未編集) 能力発動 (未編集) 退却 (未編集) 関連リンク 北河 アカリ 敵に《封印》を与えるカード北河 アカリ(R-1)